重庆理工大学学报(自然科学) ›› 2022, Vol. 36 ›› Issue (12): 170-176.

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二打一游戏拆牌算法研究

乔秀明,黄文杰,李淑琴   

  1. 1.北京信息科技大学 计算机学院,北京 100101; 2.感知与计算智能联合实验室,北京 100101)
  • 发布日期:2023-01-28
  • 作者简介:乔秀明,女,博士,讲师,主要从事语言处理、人工智能研究,Email:qiaoxiuming@bistu.edu.cn;黄文杰,男,硕士 研究生,主要从事计算机博弈研究,Email:huangwenjie1224@126.com;通讯作者 李淑琴,女,博士,教授,主要从 事计算机博弈研究,Email:lishuqin_de@126.com。

  • Published:2023-01-28

摘要: 为模拟人类玩家在二打一打牌过程中的拆牌规律,提出了基于深度神经网络的拆 牌训练,采用基于深度学习的序列标注方法,使用大量经过标注的实战数据,采用 BILSTM- CRF网络构建手牌拆牌识别网络,实现了对二打一初始手牌的拆牌目标。实验结果表明:该模 型在原始数据中产生了良好的训练效果,在测试集上的准确率达到 89.16%,在与传统的手牌 拆分方法进行比较后印证了该方法的可靠性,为进一步对二打一初始手牌的难度评估提供了保 障,也为其他非完全信息牌类博弈的手牌拆分方法提供了借鉴。

关键词: 二打一;拆牌算法;深度学习;序列标注

中图分类号: 

  • TP18