摘要: 提出计算机博弈五大构成要素并基于分层递进思想设计了博弈智能体的分层结 构,以久棋为案例,构建了久棋博弈智能体的知识库,重点提出了规则库、开局库的构造方法。 针对藏族久棋规则的特殊性,面向久棋特有的 3个阶段,基于量化思想,建立了分段评估体系。 最后,以此方法开发久棋博弈程序,参加了全国计算机博弈大赛并获得好成绩,验证了方法的可 行性和有效性。
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张小川,刘 溜,陈 龙,涂 飞. 一种非遗藏族久棋项目计算机博弈智能体的评估方法[J]. 重庆理工大学学报(自然科学), 2021, 35(12): 119-126.