摘要: 在分析虚拟现实技术的分类、特性、应用等基础上,采用高性能PC机作为操作平台,TreeProfessional作为植物建模软件,3DMAX作为建模软件,VRP作为虚拟浏览场景,通过确定项目类型→模型制作→虚拟场景中植物建模→虚拟场景漫游,进行了虚拟现实场景的搭建,并以南方某古村落为例,采用虚拟现实技术,从虚拟流程、重建方法、数字化构建、虚拟交互漫游技术4个方面重建还原古村落的历史遗貌,对文化遗产的传承和传播具有积极意义。
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王之千. 基于虚拟现实技术的自然景观建筑空间设计与规划[J]. 重庆理工大学学报(自然科学), 2020, 34(3): 152-157.